714名無しですまん。2017/12/31(日) 14:41:11.82ID:dMq15+NUa.net
QMAは初代からやってたけど
ゲーセン行く時間取れなくなってやめた
クイズの質はダントツだったと思う



724名無しですまん。2017/12/31(日) 14:43:29.10ID:Mo+pPpGIK.net
>>714

初代は一般投稿の問題もあってむちゃくちゃだったけどな
セブンデイズウォーが監修についたのは2から



747名無しですまん。2017/12/31(日) 14:53:08.77ID:dMq15+NUa.net
>>724

あーあったな
ぼくのかんがえた最強問題()みたいな奴
その後も順番当ての法則とか
色々やらかしもあったけど
総じて問題の数と質は追随を許さなかったかと



760名無しですまん。2017/12/31(日) 14:58:09.00ID:mQcajgof0.net
>>747

質は他のクイズゲーからしたら段違いだったね
オンライン故に問題追加も結構な頻度であったし
そもそもオフラインクイズゲーってクイズkofとか子育てとか犬福とかしか分かんないけど



773名無しですまん。2017/12/31(日) 15:08:03.85ID:dMq15+NUa.net
>>760

昔はカプコンのクイズゲームよくやってたな
殿様の野望とかハテナの冒険とか

オンラインはあとはAnAnか
ビジュアル問題が無ければもう少しやりこんだかも




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1514671049/

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